본문 바로가기

Dunpelunky 한 달 포트폴리오 - 4일 차 본문

Portfolio/Dunpelunky

Dunpelunky 한 달 포트폴리오 - 4일 차

니렙에잠이오냐 2019. 4. 11. 09:09

구현 목표 : 타일에 아이템 생성 추가. 실제 인 게임맵 제작 시스템 구현 

 

구현 사항 : 타일 클래스 구조적 문제로 다시 구현. 타일에 랜덤 아이템 생성 추가. 절차적 생성 시각화

시스템 추가 

 

Comments