Dunpelunky 한 달 포트폴리오 - 4일 차 본문
구현 목표 : 타일에 아이템 생성 추가. 실제 인 게임맵 제작 시스템 구현
구현 사항 : 타일 클래스 구조적 문제로 다시 구현. 타일에 랜덤 아이템 생성 추가. 절차적 생성 시각화
시스템 추가
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